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・羊のAlice(赤い亀) と,狼(wolf:青い亀)。
「痴漢と少女」というネーミングのときもあります。
羊は,狼を背にまっすぐ逃げますが,狼は2倍の足の速さがありますが,羊を
斜め30°に見ながら追いかけます。
それぞれの亀を適当なところに,適当な向きにおいて,[Start]のボタンを
押して下さい。
無限に続きますから,強制終了(手のひらマーク)のアイコンは調べておいて
下さい。([Ctrl]+[Break]でもいいとは思います)
(問)2倍の速さを他の速さに変えてみましょう。
(複数の亀が,単一のページで演じます) AliceEtWolf.mwx
・ちなみに,こちらも2匹の亀がでてきます。 ../shell.mwx
・実は2つのページがあって,Hideという亀が隠れています。HideはJack
と同じ位置に動きますが,Hide にとっての進入禁止区域があるので,Jackも
そこには行けません。3つのボタンでJackを動かして,進入禁止区域が
どのような形か探ってください。
[Start] を押すとゲームがはじまります。 JackEtHide.mwx
・ これも2つのページにそれぞれ1匹ずつの亀さんがいるという趣向。
Jack は,マトモに直交座標的にオモテのページをスキャンしていきます。
下の色と,自分の位置とを2ページ目にいる Hide へ送るのですが,
Hide はその位置情報を極座標として解釈して自分のページへ Jack が
スキャンしている絵を描こうとします。当然絵が変形しますが,これは
だまし絵の一種,アナモルフォーズと呼ばれるもので,Hideが動く放射状
の経路の交点に円筒形の鏡を置くと Jack が見ている元の絵が再現される
という趣向。なお極座標との関連はかなり以前に岐阜の物理サークルで
教えてもらいました。当時なるほどねぇと思ったことを覚えています。
Ivan Moscovich (Author) Magic Cylinder Book( Tarquin出版社)に
このような絵の例を多く見ることができます。
日本でも安野光雅さんの作品などでみることができます。
以前ここに入れておいたのが,何らかの手違いで無くなって
しまっていたので,再現してみました。(2010.10.16.) t.mwx